Senin, 07 Oktober 2013

Karya Tulis Terbaru - Tahun 2013

Puji Tuhan, tahun 2013 ini Felix Lukman berhasil mempublikasikan dua judul buku komputer terbarunya. Pertama adalah  "GameMaker: Mudahnya Membuat Game Komputer Tanpa Pemrograman" yang diterbitkan oleh Elex Media Komputindo. Dan yang kedua adalah "HackTheGame: Cara Asyik Mengenal Teknik Hacking" yang diterbitkan oleh Media Kita. Kedua buku ini bisa didapatkan di seluruh Toko Buku Gramedia, Gunung Agung, dan toko-toko buku ternama lainnya.


Jumat, 29 April 2011

Favorite Winner @ Nokia Mobile Game Developer Wars

Pada tanggal 17 hingga 30 Maret 2011, Felix Lukman dari Lix Computer Course mengikuti acara pelatihan Agate Mobile Game Developer Camp yang diselenggarakan oleh Agate Studio (sebuah rumah produksi software game dari Bandung), yang didukung penuh oleh Nokia. Acara tersebut bertujuan untuk menciptakan developer-developer software game untuk perangkat mobile.

Selama dua minggu tersebut, para peserta yang berjumlah sekitar 50 orang tersebut diperkenalkan dengan J2ME, yang kemudian selanjutnya dibimbing untuk membuat sebuah karya game mobile. Felix, bersama Henky Jaya Dinata (mahasiswa Unikom), membuat game untuk handphone Nokia berjudul Battles Of Wayang, yaitu permainan suit yang dikemas di balik kisah pewayangan (pertempuran antara Pandawa Lima vs pasukan Kurawa).

Dan pada tanggal 31 Maret 2011, 10 karya para peserta Agate Mobile Game Developer Camp dipertandingkan di acara Nokia Mobile Game Developer Wars yang diadakan di Hotel Hilton Bandung. Puji syukur pada Tuhan, bahwa pada acara tersebut, game Battles Of Wayang berhasil mendapatkan penghargaan sebagai juara favorit (Favorite Winner) yang merupakan hasil voting para undangan yang hadir di acara tersebut.


Jumat, 10 Desember 2010

Lesson #19: Bikin Game Komputer

Main game komputer memang asyik... tapi kalau bisa bikin sendiri game komputer tentunya akan lebih asyik lagi! Selain bisa bikin beken, tentunya game-game buatan sendiri juga bisa dijual dan menghasilkan banyak uang. Namun sayangnya, untuk membuat sebuah game komputer diperlukan bahasa komputer yang seringkali sulit untuk dipelajari. Tapi tidak usah kuatir karena sekarang ada aplikasi Game Maker yang merupakan program khusus untuk membuat game komputer. Dengan Game Maker maka membuat game komputer menjadi sangat mudah bahkan tanpa harus mengetikkan sebaris kode sekalipun. Bagaimana dengan kualitas game yang dihasilkan? Hasilnya tidak kalah profesional dibandingkan dengan game-game yang dijual secara komersil.

Kursus yang diadakan selama 18 jam pertemuan ini akan mengajarkan tentang:
> Konsep dasar pemrograman game.
> Menambahkan sprite.
> Menambahkan objek.
> Menambahkan suara.
> Mengatur properti objek.
> Mengatur event pada objek.
> Menambahkan room.
> Membuat tabel high score.
> dan masih banyak lagi...

Di dalam kursus ini, peserta akan diajak membuat replika dari beberapa game komputer legendaris, seperti Pac Man dan 1942.

Lesson #18: Google SketchUp

Google memang perusahaan teknologi informasi yang banyak menghasilkan produk-produk canggih. Selain mesin pencari google, mesin penterjemah, peta online, dll... ada juga program Google SketchUp yang berguna untuk merancang model-model 3 dimensi. Google SketchUp sangat cocok digunakan oleh para arsitek yang hendak merancang model 3D sebuah rumah yang akan dibangunnya. Selain itu program ini juga dapat digunakan oleh para product designer untuk merancang model produk yang akan dihasilkan. Selain bisa didownload secara gratis, keunggulan lain Google SketchUp dibandingkan program-program 3D Modelling lainnya adalah dalam hal kemudahan penggunaannya. Program Google SketchUp itu benar-benar mudah untuk dipelajari! Bahkan anak SD sekalipun bisa menguasai program ini! Kursus ini diselenggarakan selama 14 jam pertemuan.

Lesson #17: Pemrograman Visual DBase

Bagi Anda adalah para pemula yang ingin belajar membuat program komputer, khususnya program yang berhubungan dengan database (misalnya program inventory, program penjualan, dll), maka Visual DBase merupakan pilihan yang tepat. Selain mudah digunakan, fitur yang tersedia dari Visual DBase cukup untuk membuat sebuah program database yang profesional. Untuk mengikuti kursus ini, Anda disarankan untuk terlebih dulu mengikuti kursus Lesson #16 tentang dasar-dasar Visual DBase.

Sedangkan pada kursus yang berlangsung selama 18 jam ini, Anda akan lebih banyak dibimbing dari sisi pemrogramannya. Seperti membuat form, membuat menu, membuat laporan, coding & debugging, dll.

Lesson #16: Visual DBase (Dasar)

DBase adalah aplikasi database yang sangat populer di Indonesia. Sedangkan Visual DBase adalah varian DBase terbaru yang semakin mudah digunakan karena menggunakan tampilan Graphics User Interface. Selain itu, membuat program pada Visual DBase pun sudah menggunakan teknik pemrograman secara visual, yang menghasilkan program lebih baik dan lebih cepat.

Materi-materi yang akan diajarkan selama 18 jam pertemuan ini adalah:
> Konsep dasar database.
> Membuat tabel.
> Membuat relationship.
> Membuat query.
> Memanipulasi data.
> dan masih banyak lagi...

Sedangkan materi tentang pemrograman atau pembuatan program pada Visual DBase akan diajarkan pada kursus lainnya, yaitu Lesson #17.

Lesson #15: Pemrograman Visual Basic (Dasar)

Jika Anda ingin memiliki keahlian untuk membuat software atau perangkat lunak komputer, maka Anda harus menguasai suatu bahasa komputer. Ada banyak macam bahasa komputer yang populer, seperti C, Java, Pascal, dan Basic. Adapun bahasa Basic merupakan bahasa pemrograman atau bahasa komputer yang terpopuler di dunia, karena bahasa ini cukup mudah untuk dipelajari dibandingkan bahasa-bahasa lainnya. Visual Basic merupakan varian yang paling terkenal dari bahasa Basic. Dengan teknik pemrograman secara visual maka membuat program atau software menggunakan Visual Basic menjadi semakin mudah dan menyenangkan.

Materi kursus pemrograman Visual Basic yang diselenggarakan selama 18 jam ini akan mengajarkan:
> Konsep pemrograman berorientasi objek.
> Membuat objek (label, text box, command button dll).
> Mengatur properti objek.
> Pemahaman konsep event driven.
> Mengatur alur program (pengulangan, percabangan, dll).
> Membuat menu.
> Pengantar pemrograman database.
> dan masih banyak lagi...